1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 모리 나가요시의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
버서커(제도성배기담) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 30
| 1차 최대 Lv. 40
| 2차 최대 Lv. 50
| 3차 최대 Lv. 60
| '''최종 수치 Lv. 70 '''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1,436
| 4,080
| 4,993
| 5,906
| 6,819
| 7,732
| 10,464
|
Hp
| 1,443
| 4,204
| 5,158
| 6,111
| 7,065
| 8,019
| 10,872
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 정신오염(흉) B
| 자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) & 약체내성 100% 상승(3턴) & 강화성공률 100% 감소(3턴) [디메리트][1]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
크리티컬 +
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 피투성이의 만용 A
| 자신에게 「공격 시 자신의 공격력이 상승 (3턴)」하는 효과를 부여 [Lv.n] (3회·5턴) & 자신에게 「공격 시 자신의 방어력이 10% 감소 (3턴)」하는 상태를 부여 (3회·5턴) [디메리트]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 10%
| 10.5%
| 11%
| 11.5%
| 12%
| 12.5%
| 13%
| 13.5%
| 14%
| 15%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 오니 무사시의 유언장 C
| 자신의 스타집중률을 상승 [Lv.n] (1턴) & 자신에게 「자신이 당했을 때 스타를 20개 획득」상태를 부여(3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 집중률+
| 3000
| 3200
| 3400
| 3600
| 3800
| 4000
| 4200
| 4400
| 4600
| 5000
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 광화 D
| 자신의 버스터 카드 성능을 4% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''인간무골''' (人間無骨)
|
랭크: C
| 종류: 대인보구
| 타입: '''Buster'''
|
'''효과'''
|
자신에게 무적 관통 상태를 부여(1턴) & 적 1명에게 초강력한 방어무시 공격 [Lv.n] & 방어력을 다운(3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
방어력 -
| 10%
| 15%
| 20%
| 25%
| 30%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 3'''
| '''Buster 2'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 5'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 남성, 서번트, 인간형
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.50% / 피격 5%
| 9
| 4.9%
| 65%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST: Dd
| CV: 타니야마 키쇼
|
'''캐릭터 상세'''
|
전국시대의 무장, 모리 나가요시. 오다 가의 공신인 모리 요시나리의 아들이며, 노부나가의 킨쥬(近習. 영주나 왕을 가까이에서 모시는 신하)로 유명한 모리 나리토시(란마루)의 형. 「공격이라 하면 산자(三左)」라 칭송받은 아버지에게 물려받은 창솜씨와 호용(豪勇)으로 다수의 무공을 세워, 「오니 무사시」란 이명을 얻은 맹장.
|
'''패러미터'''
|
근력: B
| 내구: C
| 민첩: D
| 마력: E
| 행운: D
| 보구: C
|
'''마테리얼'''
|
언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게: 194cm ・ 93kg 출전: 사실 지역: 일본 속성: 혼돈・광 성별: 남성 취미는 다도(茶の湯)
|
언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
비상히도 성질이 드센 인물로, 관문의 문지기에게 말에서 내리란 소리를 듣자 「노부나가공의 앞에서라면 몰라도, 이 카츠조(모리 나가요시)에게 하마하라니, 무슨 일이냐」라 격노하며 베어죽이고, 말리려 하면 마을에 불을 놓겠다며 협박하고, 강제로 지나간다. 갓 완성된 다리에서 하마하란 소리를 듣고 격노하여 베기(이하생략)등, 거시기한 일화에 모자람이 없다. 참고로 하마해서 가문 이름을 대라고 명해둔 것은, 다름아닌 노부나가공 본인이었다. 그런데도 어째선지 용서받았다. 노부나가 왈— 「오니 무사시라면 어쩔수 없지」
|
언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
초진에선 스스로 적진에 베러 뛰어들어 27개의 수급을 따냈고, 코슈(※현 야마나시 현)정벌 시의 타카토 성의 싸움에서는 적병을 너무 죽여댄 나머지, 튀긴 피로 갑옷의 하반신이 새빨갛게 물들었으며, 아군에게 부상당한 건가 착각당하는 등, 뛰어난 무용을 자랑하는 한편 필요 이상으로 잔학. 그런 한편으론 영지 경영 등에선 꼼꼼하게 해낸다고 할까, 오히려 우수한 레벨. 취미로 다도와 서책을 즐기는 등 문화인적인 면도 보인다. 뭐하는 놈이냐 너는. 버서커 클래스 이외에도, 라이더 클래스 적성도 지녔으나, 어느 클래스 소환이라도 죄다 광화가 따라붙는다는 수수께끼의 사양. 분명 눈이랑 언동이 위험하고, 길거리에서 만나도 눈을 마주치고 싶지 않은 타입.
|
언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
피로 물든 만용:A 튀긴 피로 바지가 새빨갛게 물들었다는, 피비린내나는 일화에서 나온 스킬. 적을 공격하면 할수록 공격력이 향상되지만, 대신 방어력이 내려간다. 정신오염(흉):B 전장에서 발휘되는 이상한 정신성. 마스터를 포함해 다양한 대상과의 정상적인 의사소통이 곤란해지며 폭주한다. 잔학성이 강화되고, 적을 모조리 죽여버리려 들며 자신이 죽을 때까지 계속 싸운다. 오니 무사시의 유언장:C 나가요시가 남긴 유언장. 스킬 사용시와 전투불능에 빠질 때 두 타이밍에 다른 효과가 발동한다. 목숨을 잃을 때, 적만이 아니라 아군조차 기뻐했다 전해지는 귀를 의심할 일화가 스킬이 된 것.
|
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
『인간무골』 랭크:C 종별:대인보구 레인지:1 최대포착:1인 이 창 앞에선 인간도 뼈가 없는가 싶을 만큼 손쉽게 양단되어버린다는 점에서 그 이름이 붙은 보구. 일화대로 대상의 방어력을 무효화하는 효과를 지닌다. 소비마력도 적고, 단순하지만 실전에서는 극히 강력한 보구. 통상형태인 직창, 공격력을 강화한 해방형태인 십자창의 두 형태를 가지고 있다. 『백단』 百段。 랜서 및 라이더 클래스로 소환시에 소유하는 기승보구. 사실로 전해지는 나가요시의 애마. 거성인 카네야마성의 돌계단 100단을 단숨에 뛰어오를 만큼의 명마라 한다. 버서커 클래스로 소환시에는 사용불능.
|
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
방약무인의 끝을 달리며 전국의 세상을 누빈 나가요시지만, 코마키 나가쿠테의 싸움에서 총탄을 맞아 젊은 나이에 목숨을 잃었다. 그 때, 적뿐만이 아니라 심지어 아군도 나가요시의 죽음을 기뻐했다고 전해지나, 진위여부는 불명. 어쨌든 쓸데없이 폭력적이고 의미불명인 일화로 똘똘 뭉친 나가요시이지만, 생애를 통해 주군에게 창을 들이댄 적은 한번도 없다. 서번트로서 소환된 지금도, 주군을 대하는 그것도 똑같으며, 자신이 인정한 마스터를 향한 충성심은 깊으며, 배신 같은 걱정은 전혀 없다. 하지만 그 충성의 형태가 과연 마스터가 바라는 형태일지 어떨지는 정해져 있지 않다만…….
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
버서커 피스 4개
| 버서커 피스 8개 영웅의 증표 15개
| 버서커 모뉴먼트 4개 흉골 20개 팔연쌍정 4개
| 버서커 모뉴먼트 8개 팔연쌍정 7개 혼돈의 발톱 5개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
광의 휘석 4개
| 광의 휘석 8개
| 광의 마석 4개
| 광의 마석 8개 흉골 10개
| 광의 비석 4개 흉골 20개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
광의 비석 8개 영웅의 증표 10개
| 영웅의 증표 20개 고담곡옥 4개
| 고담곡옥 12개 기기신주 7개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 1,500
| 2,250
| 3,000
| 3,750
| 4,500
| 205,000
| 230,000
| 250,000
| 280,000
| 350,000
|
총 인연 포인트
| 1,500
| 3,750
| 6,750
| 10,500
| 15,000
| 220,000
| 450,000
| 700,000
| 980,000
| 1,330,000
|
'''소환'''
|
"내가 오니 무사시라고 하는 모리 나가요시다. 클래스는 버서커였던가, 분명. 하찮은걸 말했다간 바로 쳐날릴거니까 그렇게 알라고!......어이어이, 안심하라고. 난 마스터를 죽인다던지 하는 심한 짓은 안 하니까 말이야. 뭐, 잘 부탁할께, 마스터."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "마스터는 내 영주님. 전심전령으로 섬기는 것이 무사의 기본이잖아. 괜찮아 괜찮아. 나는 배반이라던지 아주 싫어하니까 말이야. 모시던 주군을 죽인다던가 정말,서번트축에도 못끼는 비열한 놈이잖아!"
|
"마스터는 중요하지! 영주가 당하면 끝이니까 말이야. 어? 자기가 영주가 될 생각은 안하냐고? 아아, 나는 그런거 좀 서투르단말이지. 당주나 전하처럼은 못하겠다니까. 뭐, 어려운 일들은 마스터한테 맡길테니까말야! 나는 마음대로 하도록 할게."
|
"좋아하는거-라면 역시 다도잖아 다도! 역시 와비사비도 모르는 무사는 멋없지! 아 그리고 붓 잡는것도 좋아해. 비교적 잘한다고 나. 전쟁할때도 잘 썼으니까말야. 뭣하면 일필 적어줄까?"
|
"싫어하는 것?그렇지... 배반만큼은 용서할 수 없어. 주군을 배신 한다는건, 무사라서 기합이 들어가 있지않다는 증거야. 그런 녀석이 있으면 내가 죽여줄테니까, 바로 말해줘? 마스터"
|
"뭐든지 소원을 들어주는 성배? 흐응-.그래서 어떤 느낌인데, 그 찻잔. 호오, 금빛이구나? 음-,전하라면 좋아할것같지만 나는 패스야. 이거 말야, 와비사비가 부족하지않아? 와비사비가. 역시 다도라고하면 리큐 거사지!"
|
"피 냄새가 나는구만. 이건 고득점의 냄새가 나. 가자 마스터! 닥치는대로 죽여서 하이스코어 얻자고!"
|
인연레벨 전용
|
1
| "어엉? 나한테 지시하지 말라고. 찔러 죽여버린다. ...아아, 뭐야 마스터잖아! 그럼 팔 한쪽으로 봐줄게!"
|
2
| "서번트라는 것도 그럭저럭 나쁘지 않구만. 칼데아라고 했던가? 여기. 재미있는 녀석이나 죽이고싶은 자식들이 잔뜩 있고 말이지."
|
3
| "오오. 마스터. 뭐 볼일 있어? 그건 그렇고 식당 줄이 기니까 다 죽여버리고 앞을 터 버리려고 하는데 말야. 응? 관두라고? 후우. 마스터가 말한다면 그렇게 할까나."
|
4
| "앗! 여기 있었네. 마스터. 차를 좀 준비했는데, 지금부터 한잔 어때? 내 비장의 차를 보여줄테니 말이야. 가자 가자!"
|
5
| "마스터랑도 오래됐네.. 당주에 전하도 섬겨봤지만, 나으리랑 있는것도 나쁘진 않아. 아니, 오히려 지금까지 중에 제일 재미있을지도 모르겠구만! 으하하하하하!! ...맘에 안드는놈은 언제든지 내가 몰살시켜줄테니 말이야. 앞으로도 재미있게 지내보자고! 마스터!"
|
상호작용 대사
| 오다 노부나가
| "오오! 당주잖아! 또 당주 밑에서 싸울 수 있다니 재밌어졌구만! ...엇차, 지금은 당주가 아니라 마스터가 내 주공이었지. ...어엉? 그럼 당주 내 적이자너. 꺄하하하하하핫!! 재밌구만!"
|
차차
| "차차님이잖아! 건강했나. 전하는 어딨어 전하는. 아아, 없구나. 뭐야, 당주가 있고 전하도 있으면 더 재미있는데 말이지! 나, 당주랑 전하가 싸우면 어느쪽이 이길지 신경쓰였거덩."
|
오다 노부나가(버서커)
| "흐하하하하하하하 당주, 뭐야 그 꼴! 수영복?! 그 꼴로 헤엄치는거?! 어?! 노래해? 무대에서?!! 아하하하하하하하하 뭐냐 그게 크하하하하하 ...불지르고 있자너."
|
이서문(어쌔신)
| "어이! 거기 할배! 너 어디선가... 아니 기분 탓인가. 창도 없고 말이지... 뭔가 옛날에 너한테 머리 팍 뚫린 것 같은 느낌이 들어서. 아니 미안미안. 사과 대신 차라도 대접할 테니까."
|
미야모토 무사시
| "당신 무사시라고? 헤에, 우연이구만. 나도 무사시라 하거든. 무사시는 무사시여도 오니 무사시지만 말이지. 내가 말하기도 뭣하지만, 무사시란 놈 제법 많으니까 헷갈리지이."
|
모리 란마루
| "남동생 란마루 말이냐? 오오, 나리토시는 당주 맘에 들었으니 말야. 잡다한 데에도 과할 정도로 신경 쓰고, 귀여운 남동생이었다고. 이래저래해도, 당주 곁에서 죽었으니까 뭐 변변하게 죽었지. 나랑 다르게!"
|
아케치 미츠히데
| "아케치이? 아아, 그 음험 금귤 자식 말이냐? 배신이라던가, 정말 쓰레기라고! 무사 축에도 못든다고!! ...뭐어, 차 끓이는 솜씨는 그럭저럭 괜찮았지만."
|
오키타 소지
| "오키타아? 아아, 그 계집애. 네 검, 어-딘가에서 본 적이 있단 말이야. 아니, 요새 있었던 전투 얘긴 아니고. 이렇게, 심장을 푸슉 하고 찔렸던 느낌이라고나 할까."
|
나가오 카게토라
| "에치고의 싸움바보 말이지. 칫. 그 여자, 짜증나긴 하지만 분명 강한 건 맞단 말이야 이게. 그건 그렇고 여자였다니 난 아예 몰랐는데. 아아 맞다 맞다, 대감도 그런데 말이야, 강한 여자는 격파 포인트를 좀 높인다고 나.."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "(입력한 마스터 생일 한정 대사)"
|
이벤트 기간
| "뭔가 재밌는거 하고있는 것 같은데, 다도회인가? 아니면 몰살? 뭐, 어느쪽이든 재밌는건 변함없네. 가자, 마스터! 하하하하하하하하!"
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "햐-하하하하핫! 기분 좋구만."
|
"튀는 피를 받으면 살아있다는 기분이 들어!"
|
"후-, 차나 한잔 마실까.."
|
영기재림
| 1차
| "읏챠. 후우-, 이 갑옷 움직이기 힘들었으니까 말야. 이걸로 몸이 가벼워졌네. 고마워, 마스터. 필요하면 이 갑옷 줄까?"
|
2차
| "응?별로 안 바뀌네. 뭐, 이런 일도 있지. 검소하게 가자고 마스터. 나라를 다스르는 거랑 마찬가지로 말야."
|
3차
| "마스터 어때, 이 갑주! 이 녀석 진지하게 싸울 때만 입는 거야. 어? 하카마의 모양? 아아, 이거 튄 피야, 튄 피. 닦아도 닦아도 싸울 때마다 묻으니까 귀찮아서 그냥 놔뒀거든. 히히하하하하하하!"
|
4차
| "햐-하하하하하 재밌어. 마스터랑 있으면 정말 재밌다니까, 어이. 역시 전쟁은 이렇지 않으면 안되지. 가자 마스터,나한테 베이지 않도록 조심해서 따라오라고!"
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "좋았어! 그럼 저건 10점, 약해보이는건 3점, 서번트는 100점으로 어때? 마스터!"
|
"햐-하하하하하! 남김없이 다 죽여주마!"
|
"이 몸이 천하공인 오니무사시, 모리 나가요시다! 일등공훈은 받아가겠어!"
|
"좋아! 일단 가까운 놈부터 때려죽이며 가볼까."
|
카드 선택
| "나한테 명령하지 마!"
|
"으랏차!"
|
"간다, 짜샤!"
|
공격
| 통상 공격
| "오라오라!"
|
"왜 그러냐, 왜 그래!"
|
"죽어라!"
|
"짜증난다고!"
|
"햐-하-"
|
"으쌰!"
|
EXTRA 어택
| "이 녀석 앞에선 어떤 갑옷도 휴지조각이나 다름없어!"
|
"햐-하하하하하하하하하!"
|
"남김없이 전부 쏟아내라!"
|
"어슬렁 거리지 마!"
|
피격
| "쳐 죽여버린다,새꺄!"
|
"이 새끼가!"
|
"쓰레기가!"
|
"칫!"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "이런이런."
|
"오!맡겨만 줘, 마스터."
|
"너희들......다 죽여주마!"
|
특수 모션
| "햐-하하하하하하!"
|
보구
| 보구 선택
| "저게 대장 목인가. 좋아, 잠깐 목 치고올게."
|
"한 명씩 확실하게 숨통을 끊어놓지 않으면."
|
"하-하하하핫! 재미있어 졌구만!"
|
"역시 내 마스터, 할 때를 잘 알고 있잖아."
|
보구 발동
| "으아아! 히야하아아아아! 으랴! 으랴! 비웃어라!'''『인간무골』'''!"
|
"네 놈, 내 마스터한테 참견하지 말라고, 뒈져버려라!'''『인간무골』'''!"
|
"으오오오오……비웃어라!'''『인간무골』'''!"
|
"잘게 썰어주마……우오오오오오 비웃어라!'''『인간무골』'''!"
|
사망
| "너, 내 마스터를 부탁한다……"
|
"뭐야,이건……? 아아,내 피인가……"
|
"내가 죽는건 아무래도 좋지만…… 마스터는 죽지말라고……!"
|
"칫……몸이 안움직이잖아……. 나도 불이 너무 붙었구만."
|
전투 종료
| "칫, 시시하긴. 전장에선 강한 녀석이 이길 뿐이야!"
|
"좋았어! 모두 확실하게 죽었구만! 마스터, 차라도 마시자."
|
"어이어이어이어이어이! 이 정도로 죽으면 재미없잖아!"
|
"내 마스터한테 참견하려고 하다니 뻔뻔한 녀석이구만. 짜증나니까 조금 더 잘라놓을까."
|
3. 상세
서비스 시작 이후 '''처음으로 추가된 3성 버서커'''지만, 이조처럼 '''기간한정 서번트'''다.
1스킬은 크리뻥과 약체내성뻥인데 그 반동으로 '''강화 성공률이 100% 감소한다'''. 경쟁자인 여포도 강화 성공률 하락이 있지만 대상이 공격강화 스킬 한정이고 절반인 50%이어서 복불복인데 반해, 이쪽은 사실상 제1스킬을 쓴 3턴간은 아무런 강화효과를 받을 수 없는 셈이며, '''이는 자기 보구로 발동하는 무적관통 효과도 포함된다'''. 사용시 극렬한 주의가 필요한 함정스킬. 그리고 이 디메리트가 버프효과
[2] 요컨데, 강화 성공률 다운(100%)가 아니라 강화 성공률 향상(-100%)라는 소리
로 들어가기 때문에 약체 해제/무효로도 방지가 불가능하다.
2스킬은 공격을 할 때 공격력 상승과 방어력 감소를 중복으로 걸어준다. 이론적으로는 45%의 공뻥을 3턴간 유지 가능하다.
3스킬은 스킬은 자신의 스킬 집중도를 높히고 자신이 당하면 스타 20개를 수급시키는 능력을 가지고 있어서 타깃집중 예장이나 진궁을 사용해서 스타 공급요원으로 사용도 가능하다.
보구는
여포와 마찬가지로 방어무시 단일대상 보구를 지니고 있다. 여포보다 보구 위력은 낮지만 '발동 시 무적 관통' 버프로 적의 회피나 무적을 깨는 메리트가 있어 차별화되어 있다.
때문에 적으로 나왔을때 보구를 피할 길이 없다는 점이 상당히 난점. 무적 관통이라서
캐밥의 대숙정방어 외엔 막을 방법이 없고, 그것도 모자라 방어무시도 붙어서 방뻥으로 버티는 것도 불가능해 웬만해선 피할 길이 없다. 똑같이 무적관통+방어무시를 들고있는
이서문과는 달리 버서커이기 때문에, 데미지 반감으로 버틸 수 있는 클래스가 실더와 포리너가 끝이라서 상성으로 버티는 것도 힘들다.. 그렇기에 거츠나 공격력 감소, 보구 위력 감소 등의 디버프를 거는 것으로 버텨야 한다.
4. 평가 및 운용법
3성 버스터 단일보구 버서커. 여포 등과 비슷한 포지션이라 할 수 있으나 한정이기 때문에 무과금 유저가 무상성 딜러로 활용할 일은 거의 없다. 1~3스킬의 설계상 필연적으로 조기 퇴장을 전제로 운용하게 되며, 게임 이해도가 높은 베테랑 유저용 서번트라 할 수 있다.
2스킬에 방어력 다운, 1스킬에 강화성공율 다운의 디메리트가 있고 생존에 관여하는 스킬이 없으며 심지어 3성 버서커 중에 가장 낮은 HP를 갖고 있어 최하 수준의 생존력을 자랑한다. 그렇기 때문에 단기전에 투입될 수밖에 없는데, 단기전이라면 여포쪽이 보구 화력이 높은 데다가 어차피 모리 나가요시를 보5로 만들어놓은 과금 유저라면 다른 딜러들도 많이 갖춰져 있을 것이기 때문에 굳이 모리 나가요시를 딜러로 채용할 일은 없다. 대신 크뻥 배율이 무식해서 딜포텐은
이쪽이 더 높다.그렇기 때문에 모리 나가요시의 운용은 기본적으로 조기 퇴장을 전제로 한다. 1~3스킬을 전부 사용하여 초반에 극딜을 한 뒤 빨리 퇴장하면서 3스킬로 스타를 20개 만들어주고 가는 것이다. 어쩔 수 없이 전열을 희생시켜야하는 전투일 경우 이득을 볼 수 있으며, 오더체인지로 후열에서 불러와서 몇턴 싸우다가 퇴장시키는 용도로도 사용할 수 있다.
이런 운용일 경우 1스킬의 강력한 크리딜을 살리기 위해 스타를 보급해주는 서번트와 조합하는 게 좋다. 3스킬의 스타 집중이 1턴에 한정되기 때문에 충분한 스타가 없으면 크리티컬을 성립시키기 어렵다. 타겟집중을 부여해주는 어새신 에미야와의 조합도 좋다...고 생각할 수 있지만 타겟집중은 강화로 취급되기 때문에 1스킬 디메리트에 튕길 수 있다.
아츠 2장을 갖고 있어 NP를 모으기는 쉽지만 낮은 생존력 때문에 NP를 다 채울 때까지 생존하기 어렵다. 크리딜이 강하기 때문에 젤릿을 장비하는 것보다는 그냥 보구 사용을 포기하고 간판녀 등의 예장을 장비시킨 뒤 크리티컬 위주로 초반 극딜을 하는 게 더 효율적이다. 골든 포리어도나 성녀의 교시를 장비하여 1턴째부터 크리티컬을 치는 것도 좋은 선택.
5. 기타
소환시의 대사가 하필 제도성배기담에서 신지의 손을 싹둑하고 대뜸 뱉은 그 대사다.
기본이나 최종재림 상태더라도 마이룸에서는 투구를 벗는다.
6. 관련 문서
[각주]